【デレステ】第10回LIVE Groove Visual burst 最終ボーダーと推移の考察【サマカニ!! イベント結果発表】
2019/11/26
第10回「LIVE Groove」、「LIVE Groove Visual burst」の結果発表が出ましたので、その結果の報告と考察です!
過去のイベント結果はこちらから。
- 第1回 Vocal burst
- 第2回 Vocal burst
- 第3回 Dance burst
- 第4回 Visual burst
- 第5回 Vocal burst
- 第6回 Dance burst
- 第7回 Visual burst
- 第8回 Vocal burst
- 第9回 Dance burst
それでは1位~10位を含めた今回のボーダー推移を早速紹介!
やっぱり一般ユーザーとはかけ離れてますね。上位の人達の動向調査を今回も行ったので後で紹介します!
そして今回は参加人数50万人達成ならず!
スポンサーリンク
ランキング報酬に影響のあるボーダー推移
とりあえず特に報酬に影響のない上位のデータを取っ払ったボーダーの推移がこちら。
初日と最終日だけ頑張るのは毎回同じで、パっと見はそんなに変わりません。でも今回は60,001位と120,001位がかなり下がっています。。
それでは上位から順に各ボーダーの詳細を見ていきます。
2,001位
最高の報酬が貰えるかどうかのボーダー。報酬は以下の4点。
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク10
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク1
- マスタートレーナーチケット ×5枚
- スタージュエル 500個
以下の表は、それぞれの日時におけるイベントポイントの累計と、1つ前のデータからの増えたポイント数(増分)と、その間の1時間当たりの平均取得ポイント(時速)を計算して載せています。
日時 | 累計 | 増分 | 時速 |
8/1(月) 15時 | 8,366 | 8,366 | 349 |
8/2(火) 15時 | 12,964 | 4,598 | 192 |
8/3(水) 15時 | 17,432 | 4,468 | 186 |
8/4(木) 15時 | 21,818 | 4,386 | 183 |
8/5(金) 15時 | 26,126 | 4,308 | 180 |
8/6(土) 15時 | 30,564 | 4,438 | 185 |
8/7(日) 15時 | 35,307 | 4,743 | 198 |
8/8(月) 15時 | 41,514 | 6,207 | 259 |
8/8(月) 16時 | 41,891 | 377 | 377 |
8/8(月) 17時 | 42,172 | 281 | 281 |
8/8(月) 18時 | 42,580 | 408 | 408 |
8/8(月) 19時 | 43,243 | 663 | 663 |
8/8(月) 20時 | 44,386 | 1,143 | 1,143 |
8/8(月) 21時 | 46,300 | 1,914 | 1,914 |
イベント全期間を通しての平均時速は233.8ptで、前回の平均時速307.9ptなので、前回比では約24%減となっています。
前回はボーダーが高かっただけで、第8回や第6回とほぼ同じ水準です。
10,001位
このボーダーを超えた時の報酬は以下の4点。
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク8
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク1
- マスタートレーナーチケット ×3枚
- スタージュエル 250個
日時 | 累計 | 増分 | 時速 |
8/1(月) 15時 | 5,594 | 5,594 | 233 |
8/2(火) 15時 | 9,335 | 3,741 | 156 |
8/3(水) 15時 | 12,989 | 3,654 | 152 |
8/4(木) 15時 | 16,582 | 3,593 | 150 |
8/5(金) 15時 | 20,143 | 3,561 | 148 |
8/6(土) 15時 | 23,664 | 3,521 | 147 |
8/7(日) 15時 | 27,280 | 3,616 | 151 |
8/8(月) 15時 | 31,186 | 3,906 | 163 |
8/8(月) 16時 | 31,357 | 171 | 171 |
8/8(月) 17時 | 31,503 | 146 | 146 |
8/8(月) 18時 | 31,707 | 204 | 204 |
8/8(月) 19時 | 31,953 | 246 | 246 |
8/8(月) 20時 | 32,379 | 426 | 426 |
8/8(月) 21時 | 33,461 | 1,082 | 1,082 |
イベント全期間を通しての平均時速は169ptで、前回は平均時速188.2ptなので、前回比では約10%減となっています。
これも前回が高いだけなので、特別高くもなく低くもない平均的な水準で推移しました。
20,001位
このボーダーを超えた時の報酬は以下の4点。
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク5
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク1
- マスタートレーナーチケット ×2枚
- スタージュエル 250個
日時 | 累計 | 増分 | 時速 |
8/1(月) 15時 | 4,833 | 4,833 | 201 |
8/2(火) 15時 | 8,240 | 3,407 | 142 |
8/3(水) 15時 | 11,695 | 3,455 | 144 |
8/4(木) 15時 | 15,060 | 3,365 | 140 |
8/5(金) 15時 | 18,356 | 3,296 | 137 |
8/6(土) 15時 | 21,547 | 3,191 | 133 |
8/7(日) 15時 | 24,778 | 3,231 | 135 |
8/8(月) 15時 | 28,331 | 3,553 | 148 |
8/8(月) 16時 | 28,490 | 159 | 159 |
8/8(月) 17時 | 28,640 | 150 | 150 |
8/8(月) 18時 | 28,846 | 206 | 206 |
8/8(月) 19時 | 29,137 | 291 | 291 |
8/8(月) 20時 | 29,653 | 516 | 516 |
8/8(月) 21時 | 30,657 | 1,004 | 1,004 |
イベント全期間を通しての平均時速は154.8ptで、前回は平均時速172.5ptなので、前回比では約10%減となっています。
これも前回が高いだけなので、特別高くもなく低くもない平均的な水準で推移しました。
60,001位
このボーダーを超えた時の報酬は以下の4点。
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク1
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク1
- マスタートレーナーチケット ×1枚
- スタージュエル 150個
イベント限定のSRアイドルが2枚貰えるかどうかのボーダー。
日時 | 累計 | 増分 | 時速 |
8/1(月) 15時 | 3,497 | 3,497 | 146 |
8/2(火) 15時 | 6,372 | 2,875 | 120 |
8/3(水) 15時 | 9,174 | 2,802 | 117 |
8/4(木) 15時 | 11,806 | 2,632 | 110 |
8/5(金) 15時 | 14,294 | 2,488 | 104 |
8/6(土) 15時 | 16,654 | 2,360 | 98 |
8/8(月) 15時 | 18,908 | 2,254 | 94 |
8/8(月) 16時 | 21,197 | 2,289 | 95 |
8/8(月) 16時 | 21,284 | 87 | 87 |
8/8(月) 17時 | 21,369 | 85 | 85 |
8/8(月) 18時 | 21,485 | 116 | 116 |
8/8(月) 19時 | 21,643 | 158 | 158 |
8/8(月) 20時 | 21,893 | 250 | 250 |
8/8(月) 21時 | 22,457 | 564 | 564 |
イベント全期間を通しての平均時速は113.4ptで、前回は平均時速139.2ptなので、前回比では約19%減。
前回が高かったのもありますが、ボーダーが5万位から6万位まで拡大したせいもあって、同じ報酬のボーダーの中では過去最低に近い水準で推移しました。
イベント終了間際の21時の時速が564ptというのは、最低記録の更新です。過去の最低記録は第1回の592ptでした。
120,001位(幸男ライン)
このボーダーを超えた時の報酬は以下の3点。
- [サマカニ!!]川島瑞樹 スターランク1
- マスタートレーナーチケット ×1枚
- スタージュエル 150個
イベント限定のSRアイドルが貰えるかどうかのボーダー。何としてでも食い込みたい最低ラインです。別名「幸男ライン」とも呼ばれています。 今回の幸男さん(;´∀`)
「秋生」さんでした!
イベントボーダーのデータはこちら。
日時 | 累計 | 増分 | 時速 |
8/1(月) 15時 | 2,337 | 2,337 | 97 |
8/2(火) 15時 | 4,370 | 2,033 | 85 |
8/3(水) 15時 | 6,311 | 1,941 | 81 |
8/4(木) 15時 | 8,137 | 1,826 | 76 |
8/5(金) 15時 | 9,912 | 1,775 | 74 |
8/6(土) 15時 | 11,343 | 1,431 | 60 |
8/8(月) 15時 | 12,876 | 1,533 | 64 |
8/8(月) 16時 | 14,813 | 1,937 | 81 |
8/8(月) 16時 | 14,923 | 110 | 110 |
8/8(月) 17時 | 15,036 | 113 | 113 |
8/8(月) 18時 | 15,144 | 108 | 108 |
8/8(月) 19時 | 15,315 | 171 | 171 |
8/8(月) 20時 | 15,624 | 309 | 309 |
8/8(月) 21時 | 16,428 | 804 | 804 |
イベント全期間を通しての平均時速は83.0ptで、前回は平均時速119.5ptなので、前回比では約31%減。
前回が高かったのもありますが、ボーダーが10万位から12万位まで拡大したせいもあって、同じ報酬のボーダーの中では過去最低の水準で推移しました。
特にイベント終盤の土曜日からは特に失速して、イベント終了間際の21時以外での増分はほぼ全て過去最低の記録を更新しました。
1位~10位(おまけ)
ボーダーとは直接関係ありませんが、載せておきます。
1位は526,500ptで、イベント期間中の平均時速は2659.1ptでした。第6回での獲得pt増の仕様変更を考慮しても、過去最高の記録です。
今回の1~3位の人達はこちら!
1位は「アサキユメ」さん。
2位は「HIRA」さん。つぼみでも2位入賞。
3位は「みょる」さん。
サマカニ!!お疲れ様でした!
優勝できました!また、目標だった500000ptも超えて、歴代最高記録樹立です!(∩´∀`)∩ワーイ
【1日あたりの平均】
睡眠時間➡2時間50分
プレイ➡19~20時間
ポイント➡63818 pic.twitter.com/GpL3OLmvaw— アサキユメ (@shallow_traum) 2016年8月9日
イベお疲れ様でした〜😇
色段は初めてなので嬉しいです( ˆ࿀ˆ )#デレステ pic.twitter.com/aAQsvzeRZD
— みょる (@myl765) 2016年8月9日
そして10位までの人の動向をまとめた結果がこちら。
データグラフのページはこちら。マウスオーバーとかタップで色々見やすくなるようになってます。(データの表データも足しました。)
今回も1位はほぼ独走。少し開いて2位と3位が接戦、そして更に少し離れて4位以下という感じ。
今回も30位までを定期的にキャプチャしていたので、大体のデータは拾えてました。
そんなわけで今回も4位~10位までの人のTwitterを、プロフィール等から探してきたので紹介!
4位「瑞樹LOVE」さん、5位「Daityun」さん、6位「キトラ」さん、7位「波希」さん、8位「サナエモン」さん、10位「今井みどり」さんは見つかりました。
9位「高島屋」さんだけ見つけられませんでした。発見次第リンク追加しておきます!
私のランキング発表
私はスタミナ回復にスタージュエルは使わず、毎回なるべくスタミナを無駄にしない程度に頑張っています。
今回は無駄に溢れさせたスタミナは16時間程でした。
プレイしていた難易度はMASTERのみで、ハコユレLvは平均で40くらい。アンコールは基本MASTERでSランクで、MASTER+は1回だけプレイしてAランクでした。
あとはデイリーミッションでスタドリ20を貰うために、3回イベント外のライブにスタミナを11程使いました。
今回使ったスタドリは、スタドリ20が9本、スタドリ30が1本です。もちろん当日限定は全て使ってます。
そんな、私のランキングがこちら!
30,994ptで18,616位\(^o^)/
ハイスコアの方はスコア688,507で104,068位(;´∀`)ダメダメです。私の実力じゃフルコンはまだ取れなさそう。
ちなみにイベント中はこんな感じで走ってました。
ボーダーを気にせず適当にプレイしてましたが、2万位ギリギリだったので、すこし多めにスタドリ飲んで報酬取りにいきました。
とりあえず、今回も2枚ずつ手に入れられて良かったです!
今回のイベント報酬
ランキング報酬の川島瑞樹。
水着姿が2人共超かわいいよ!
即特訓( ・`д・´)
コミュの5ちゃい設定は面白かったwしかし15歳も無理がありますね!w
達成pt報酬の日野茜。
特訓
これは挟まれたい…(^q^)
終わりに
よし、今回はかなり早めに記事を上げられた!
特にボーダーは普段通りか少し低いくらいだったので、今回のイベントは久しぶりにまったり走れました。
毎回これくらいだとありがたいんですけどねー。
きっと次のイベントは「LIVE PARTY!!」なんだろうなー。結局第1回の記事書けてないままだ(´・ω・`)
検証したいけど、そもそもの仕様が変わってるか、ポイントの計算に調整入ってる気がするので、一旦放置で…。
とは言え、また検証に時間かかりそうだし、一度分かってる部分だけ上げてしまって、追記していく形で進めようと思います。
それでは!